﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

//游戏管理器，全局只有一个
public class GameMgr :Singleton<GameMgr>
{
    //初始化函数
    public void Init()
    {
        //启动游戏引擎
        //跳转第一个逻辑界面
        SceneManager.LoadScene("Login");
    }

}
